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心里一直数着秒数,就这样,直到被打到右腿不能动了,小臂上的肉被咬下来了一块,腹部的衣服被火烧没,一块皮肤也被灼烧成了黑色后,陆烟终于使用了瞬移卡。
瞬移卡发出光芒,逼退了三只怪物,然后带着陆烟瞬间消失在这片空地上。
陆烟最后是在小河边落下来的,湿润的泥土沾到了陆烟的衣服上,她躺在河边大口喘着粗气,缓解着身上的疼痛和劳累。
因为害怕周围再出现怪物,陆烟没有多懈怠,就缓了几秒,然后立马爬起来给自己喂药,有什么药吃什么药,所有药都吃了一个遍。
令陆烟高兴的事,特效创伤药对骨折也有一定的作用,用了十多包特效创伤药后,陆烟的双臂和右腿已经能正常活动了。
虽然动起来后还是会残留着一些疼痛感,但好歹能拿起武器了。
吃完药,又开始吃体力丸,体力丸和功能饮料一起用,吃了这个喝这个,终于是把生命值推回到了3.8。
陆烟只知道自己在河边,但具体位置摸不准,也找不到雪狼和小二。
想了一下,她决定开着除草机先往海边走去,海边的方向还是能够辨别出来的,只要到了海岸线,她就可以绕着这个海岸线去寻找自己的木筏。
小彩灯亮起,除草机推动着阻挡物,带着陆烟向前走着。
变异植物出现了一次,除草机很快就解决了。
就在陆烟想放松一口气的时候,游戏系统又出声了。
【五级怪物猿力猴寻找到了玩家陆烟的痕迹。
】
【一个弱小的玩家,让它找寻了这么久,它很生气,并决定将自己的攻击力+2、敏捷值+2、生命值+2,然后狠狠地教训一下这个玩家。
】
完蛋噜!
陆烟都想走出这除草机,跪在猿力猴面前道歉了。
好吧,这不是关键,关键是为什么怪物生气能够涨数值,玩家生气只会降低生命值?怪物就没有情绪波动,从而造成身体损伤的威胁是吗?
这太不公平了!