消息连刷三遍,生怕别人看不见。
事实上,随着游戏进程,游戏货币并没有大幅贬值。
一方面底层玩家挣积分艰难,另一方面氪金玩家涌入,总是用现实货币高价求购游戏货币,因此兑换比例一向在1:70上下浮动。
也就是1积分=70块。
“1积分=10块”收购,“1积分=70块”卖出,绝对是暴利。
想到这,云杉淡定发了条消息,“1积分=20块,想出手的私聊。
”
――她先前完成几笔订单,手里不少现金。
有机会的话,很乐意分一杯羹。
第24章出事(活该你赚钱...)
不多时,有人找上云杉,“‘末日营地’过于逼真,以致青少年认知出现偏差。
之后可能整改,可能取缔,你怎么看?”
云杉回答:“我觉得应该加强青少年安全教育。
”
最起码她小时候从来没把游戏里发生过的事当真,更别提模仿。
来人,“……”
来人:“要是官方下令游戏公司停止营运,你花钱收购积分,相当于把钱扔河里。
”
云杉:“如果没有,那就血赚。
”
“你就那么有把握?”来人纳闷。
“赌博向来高风险、高收益。
”云杉说,“看看你网名,撑死胆大的,你静心感受下这其中的意境。
”
撑死胆大的:“竖起大拇指.jpg”
撑死胆大的:“本以为我10块收积分挺疯的,没想到群主胆子还要大,居然出价20。
”
撑死胆大的:“你够狠,我服了。
”
之后,他再也没在群里发消息收购积分。
另外一些人找上云杉,旁敲侧击,打听是不是有什么内幕消息。
云杉:别问,问就是对“末日营地”充满信心,相信它不会倒闭。
不少人失望离去。
还有几名群友许是怕游戏被封,数月辛苦打拼全都白费,倒真愿意把手头积分便宜卖给她。
云杉:“公平交易,自愿原则,绝不强买强卖。
”
群友:“是自愿,搞快点。
”
他们担心服务器突然无法登陆,一个个都很急。
云杉相当配合,将他们不要的积分一一接收。
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事情不断发酵,越闹越大,引起极高的社会关注。
业界各抒己见,争吵不休。
“好几年前我就说过,推广全息网游不仅要考虑技术问题,还要考虑可能引发的社会问题。
这些必须提前考虑清楚,等出事就来不及了。
”
“……我今年11岁,比新闻里那人还小一岁,可我也从来没想过跑去跟藏