,小官已经把公司的大概情况跟你介绍过了吧,还有我们正在做的项目。
”
“嗯,恋爱向的AVG。
”
“对,技术方面的事等下让小官他们问,我想先聊点其他的。
”方时武单刀直入,“小官应该也说了,我们现在面临一个问题,有点推进不下去。
”
“玫瑰战争你应该知道吧。
还没公测就火得人尽皆知了,所以女性向游戏已经被炒成了下一个风口,这个品类原本也有固定的公司在做,但现在是所有公司都想分一杯羹。
”
方时武有点无奈,“MMO开发起来耗时耗钱,小公司没法做,结果恋爱向AVG就成了最省力的选择,设计几个性格有反差的主角,找外包批量出剧情和卡牌资源,重点是做好核心攻略系统,付费系统一加,几个月就能上线测试。
”
陶知越很快领悟了他的意思,“所以到时候会出现大量竞品,但目前找不到跟其他竞品最鲜明的差异在哪里?”
“对,就是这个问题。
”方时武惊讶于他的敏锐,“你有没有什么想法?”
他补充道:“我们不会空手套创意,主要是听小官说你喜欢这个类型,我们也希望加入进来的是能碰撞出火花的新鲜血液,职位和待遇全都按照能力和贡献来,老板很大方的。
”
陶知越喜欢这样简单直白的沟通方式,他的大脑瞬间进入了兴奋状态,飞速运转起来。
他仔细翻阅着脑海里十多年的游戏史和近十年的从业经历,同时夹杂着这段时间以来的生活体验,一个模糊的想法渐渐开始成型。
“自由度。
”陶知越脱口而出。
“我玩过一款自由度还可以的AVG,而且是比较早的单机游戏。
”
大家都停下了动作,聚精会神地看向他。
“那款游戏是吸血鬼题材,玩家可以操控男主角选择目标吸血,从而触发爱情线。
”
“但给我印象最深的,是它开局可以选择放置角色的位置,位置不同,可触发的剧情也不一样,游戏里有好几个地区,在同地区里多次吸血就可以占领,