至少各大一二线城市都得安排一下吧?每个场地进个十几名玩家不过分吧?
而另一些玩家则表示,先别说mr模式的事了,说好的新增内测玩家名额呢?
总而言之一句话,玩都玩不到,还奢谈什么游戏体验!
不过很快,玩家们在论坛上讨论的热点话题就被转移走了。
因为在“妖魔入侵”的线下活动结束后不久,网上就出现了两个相当重磅的消息。
一个是经过本次活动的预热后,《暗沙》将更新大盛朝后期的历史线,也就是不同于原本的四个试炼幻境的、真正意义上的正式游戏内容。
当然,之前承诺过的增加内测玩家人数的事,也会落实。
另一个则是电视台以及许多官方媒体,都报道了《暗沙》这款游戏,并对这款游戏中运用的划时代的技术原理进行了解释!
第52章更新公告
看到这两个消息,赵海平不由得精神一振。
这更新效率够高的!
《暗沙》所采用的毕竟是之前从未出现过的划时代vr技术,所以对于开发一个副本到底需要多少工作量,玩家们根本无法预估。
假如之前的四个试炼副本就是《暗沙》的开发团队好几年才做出来的成果呢?
那要等到下一次更新,不知道何年何月了。
好在《暗沙》的官方很给力,完全不会跳票,搞完了这个mr模式的线下活动,立刻就更新版本了。
赵海平赶忙点开新版本更新公告查看。
“《暗沙》新版本更新公告:
“本次更新,《暗沙》将开放全新内容供各位玩家游玩,详情如下。
“一、开放基础功能‘历史线’。
“历史线为《暗沙》的基本机制,历史的长河连通着上古与现实,越靠近上古,人们的集体记忆越稀薄、妖魔的力量也会越强。
所以,随着归序者实力的提升,历史线将由近及远、由易到难地解锁。
“当前开放历史线阶段:大盛朝中后期。
“解锁试炼幻境:事定犹须待阖棺。
“二、开放进阶功能‘终极试炼’。
“在标准试炼幻境的基础上,将解锁地狱难度终极试炼幻境。
“地狱难度试炼幻境与标准试炼幻境相比,将获得如下提升:痛觉提升为100%;敌人ai提升至最高水平;相对于标准试炼幻境内容可能发生细微变化;仅有一次挑战机会。
“标准试炼幻境中表现最为优异的玩家才能获得进入地狱难度试炼幻境的机会,根据幻境的不同,系统将自动甄选1~5名玩家