副本挑战失败,鬼屋恢复原状。
看到这一幕,最左边的那个人身子颤了颤,但还是站了起来,艰难的往鬼屋移动,就在这时,迟佑叫住了他。
“你拿着这两个进去。
”
迟佑丢出两张卡片,那人看了眼卡片的介绍,发现是两个可以造成三千固定伤害的陷阱炸弹。
“进去后,把两个陷阱设在丧尸身边,你能否活下去,看命吧。
”
“……好,我知道了。
”
那人拿着卡片,走到门口开启副本。
一定要好用啊!
虽然不知道陷阱对丧尸有没有作用,但想要活下去,就只有这一个办法了。
迟佑靠着栏杆,盯着再次透明化的鬼屋看。
那人将陷阱布置在丧尸前方,随后放下闹铃,在角落躲藏好。
一百秒后,丧尸睁开眼睛,前踏一步,急促的红光在它眼前闪烁两下,下一瞬,陷阱炸弹轰然爆炸。
“吼!”
受伤的丧尸发出一声狂暴的吼声,更加疯狂的破坏鬼屋,那人没坚持多久就被砸成了一滩肉泥,不过也给迟佑提供了重要情报。
他想的没错,通关的关键点根本不在于如何躲藏。
迟佑从一开始就觉得奇怪。
这副本的强度有点太高了。
不是说前期的副本,没有强度高的类型,而是冰玉的副本,难度不应该这样高。
对比获取其他冰玉的方式,鬼屋明显超纲了。
真要按照鬼屋的副本规则进行,需要准备许多专项东西,而且如果前面没有几十个人用命趟一遍,拿到足够多的情报,想要通关根本就不现实。
这个副本很巧妙的玩了个认知游戏。
想要通关副本,重点根本不在于如何撑过五分钟。
而是在丧尸变强之前,杀死丧尸。
丧尸死了,自然就杀不死你,轻轻松松就可以撑过五分钟。
人们之所以会被欺骗,是因为两个要素。
第一个是副本的规则不会说谎的大规则,所以正常的认知就是按照副本的提示进行下去。
当然,鬼屋副本的规则确实没有说谎,只不过是遗漏了一些要素,并且尽可能