好一点吧;二是担心对怪物们形成打草惊蛇的效果,让怪物们提前逃跑,或提前自行了断。
她来踩点的时候,时间比较紧迫,还真没有时间做太复杂的工作,如果怪物们因为她放了一个技能,就到处逃窜,对谁都不好。
这大概是卫涵的一个说出来会让很多人都嫉妒的烦恼,好像因为她实力比较强一点,怪物们见到她从来没想过要跟她一战,就只想着逃。
这让想收集怪物种类的卫涵时常感到心塞。
但现在跟踩点时不同,她有很多时间,可以慢慢来。
卫涵这次只探索怪物,因此也只收集反馈了怪物的信息,其他玩家或别的东西,她并不留意,不在她的探测范围。
她已经精准地把一定范围内的格子怪物进行了冰冻,她不主动解除,这些怪物是无法自行解冻的。
接下来就是去一个一个记录,将怪物解冻后,让玩家们跟怪物对战,对怪物的对战能力等各方面进行记录。
很多玩家都以为房间能够彻底关住怪物,只要他们不主动打开房门,怪物就绝对出不来。
这其实是思维盲区,如果拿出逃命的本事,怪物们拼尽全力,是能够主动从格子里出来的。
只是格子里的怪物们一般不会这么做,只要没有什么外部威胁,他们都会老老实实待在格子里。
反正就算从格子出来了,外面也还是无穷无尽的格子,那么在哪个格子里待着,又有什么区别呢?
这次技能反馈的情况,有一个地方让卫涵有点在意,她确定那并不是她的错觉,她发现好像有那么几个怪物……在主动朝她靠近?
竟然还存在她释放技能后,不远离她,还主动靠近的怪物?
好清纯好不做作的几个怪物,很好,它们成功引起她的注意了!
卫涵把怪物的方位确定好,定下接下来前进方向。
之后她就用技能传音告知队友,[诸位久等了。
可能要麻烦大家配合我做任务。
请大家听我的安排和指挥,接下来我会打开我对面的房门,那里面有