键的一根,就散落一地的情形。
有点意思,卫涵玩心大起。
格子怪物基本都被同化,卫涵带来的怪物不仅没帮上忙,还增加了敌对怪物的数量……
这对于别人来说类似于搬起石头砸了自己的脚的行为,并没有让卫涵烦扰,她反而庆幸自己多带了一些怪物过来,为自己多做了一些‘玩具’。
随后,只看到一道快到只剩残影的身影,飞快地从这边窜到那边,一些泛着微光的晶体时不时掉落,被跟不上身影速度的触须急急忙忙捡起。
有一些抽象怪的核心还需要解开好几道密码,就像内置了一个鲁班锁,卫涵更是惊喜,更好玩了!
玩上头的结果就是,不到十五分钟,卫涵就把这些抽象怪都解决了。
抽象怪的身体零部件散落了一地,连落脚的地方都没有,幸好卫涵有翅膀,能腾空而起。
按道理来说,红色传送门还没有消失,隔一会就会继续有怪物跑出来,应该也有一定的刷新时间。
卫涵还没玩尽兴,想打算再蹲一会,等下一波怪物。
结果好不容易等到红色传送门传来波动,只看到一只像一串冰糖葫芦的抽象怪探了八颗圆球状肢体出来,‘看’满地的零碎部件后,嗖一下缩回去了。
正打算把怪物拽出来的卫涵:……
她有种不好的预感是怎么回事。
十五分钟过去,红色传送门毫无动静。
半个小时过去,红色传送门还是没有动静。
刷新时间都过两轮了,还没有怪物出来。
卫涵叹气,她就知道!那串‘冰糖葫芦’干的好事,肯定是缩回去让其他抽象怪都不要过来了!
她又过不去红色传送门,不然她就主动过去玩个尽兴了。
无奈之下,卫涵只好换下一个红色传送门,带来的格子怪物全军覆没,但她还没过瘾。
反正琢磨现实世界中红色传送门跑出来的怪物,既能够满足她的探索欲,又能帮人类解决这些怪物,也算一举两得吧。