出怪物复苏的迹象。
最后就是她和容琦的风筝,他们几乎没有在低留空区停留,一路直升到留空5区,所以,就算他们风筝升空的时间最长,他们的怪物也还没有出现明显的怪物化表现。
还有一个现象是,他们的风筝现在升空速度骤降,但并不是因为风力不足,很像是风筝本身在抗拒继续升高。
或许是因为风筝虽然没有明显的怪物化,但放飞时间足够长,就算是风筝形态,怪物也能恢复对自己身体一定的控制权。
通过这些,还能进一步推测,怪物对身体控制权的恢复,应该只跟升空的时长有关,与所在的高度无关。
如此看来,这也是任务中的一个巨坑。
玩家们的惯性思维,会觉得在较好控制风筝的低空区域,花的时间是稍微长点,但胜在稳妥,只要慢慢苟,总能苟到合格。
可实际上……在低空逗留,在同等恢复身体控制权的速度下,风筝会以更快的速度恢复本来形态。
至于怪物恢复身体权,又得以恢复怪物形态后,会发生什么……那就不好说了。
卫涵一看大多数玩家都还挤在一起,风筝之间的距离都很小,就知道他们八成是没有注意到这些。
都什么时候了,还聚在一起,为了不打架,统统都要保持距离!
卫涵甚至默默地跟容琦拉开了距离。
容琦:??
不是,他刚才不过是皮了一下,她当真了?生气了?他现在道歉来得及吗?
[不要让风筝互相靠太近。
]卫涵无奈提醒,其他玩家没发现就算了,容琦怎么能这么马虎?
[你没发现吗?风筝怪物会随着时间的流逝恢复身体的控制权,当它恢复到一定程度,势必会攻击其他风筝。
]
当风筝之间发生斗殴,会导致什么,还需要说吗?
容琦其实刚好在想这事儿,就是没有卫涵这么快就想通其中的种种关联。
原来是因为这