说回好感度,按照系统坑起他来不遗余力的死德行,以及菲奥娜诡谲多变的性格,他合理推测,不仅是在六十这个及格线后难度增加,估计八十、九十或者九十九这几个关键点也会出现极为严峻的考验。
里德尔觉得自己像是在爬一座雪山,越临近山顶坡度越是陡峭,风雪也越大,而且时不时就会来个雪崩,把他打回原点重来。
最令人烦闷的是,他每次以为避开上次脚滑的路线,重新找到了一条通往成功的路径时,就会发现条条大路有暗坑,颗颗石子皆跘脚。
一眼望去,简直找不到可以踏足的地方。
讲道理,谁能料想到里德尔府一个再普通不过的园丁居然还能和菲奥娜扯上渊源?而且她竟然会感念一个麻瓜路人对她施加的微薄善意?
最重要的是,就因为一个只有一面之缘的麻瓜,就要掉他一百点好感度?负三十五是什么意思?要为了一个麻瓜就和当时有六十五好感度,关系是“与众不同”的人反目成仇吗?
里德尔心里暗自忿忿不平。
好吧,这里面也有他不够缜密的疏忽。
其实在菲奥娜表明她能认出莫芬·冈特的时候就已经透露出了很多线索,可他当时被她忽上忽下的好感度弄得无暇去细想,如果他能再耐心细致一点,肯定就会在行动前
不对。
他可以总结教训,但为什么要检讨自己?
不应该都是菲奥娜发神经的错吗?
里德尔分神了一两秒,便暂且将这种细枝末节放到一边,抓紧时间继续梳理。
菲奥娜那一百点肯定不是完全因为园丁,而是多种因素叠加产生的崩溃式垮塌。
其一应该是他的欺骗和隐瞒被她察觉,这与他说把她当成同类的信赖姿态形成矛盾。
在她对他还感兴趣的时候,她可以适当容忍,并当作一个可供挖掘的亮点,但当她对他产生恶感的时候,这就是罪状之一。
想到这,里德尔还是忍不住骂骂咧咧了一句:Giveadogabadnameandhanghim!
至于其二,里德尔把菲奥娜那段时间的好感度变化都串在一起想了一遍,然后把她在进屋后看到莫芬·冈特时掉的那一点好感度拎了出来。
他当时以为她是不习惯直面血腥的场面,现在想想,她可是会给家养小精灵缝合身体的人,有什么能吓到或者恶心到她?
而如果不是因为这个,那她掉好感的原因便值得深思。
因为杀人?这可真是笑话了,前有桃金娘,后有普林格普林格可能只是一个不明深浅的试探,但她在打算让守林人去喂蛇怪时的语气可是一点不把人命当回事。
难道是因为,杀